From 98f7bfdf65392c831877a51893c963b24fa0f533 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: biaosong Date: Tue, 3 Dec 2024 13:09:16 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?README.md=E4=BF=AE=E6=94=B9?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 11 ++++++----- 1 file changed, 6 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 357cae1..d51e214 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -3,10 +3,11 @@ ## 如何操作 ### psd数据导出 #### 图层名关键字 -1. `$<图层名>` : 图片切图导出、吸附用,别名 `<图层名>@图片=导出` -2. `!<图层名>` : 图片吸附用,别名 `<图层名>@图片` -3. `<图层名>预制体:<资源唯一名称>` : 引用预制体 -4. `<图层名>@九宫格` : 九宫格切图 +1. `$<图层名>` : 图片切图导出 +2. `%<图层名>` : 图片吸附用 +3. `%<文本图层名>` : 文本吸附用 +4. `<图层名>@九宫格` : 九宫格切图 +5. `<图层名>预制体:<资源唯一名称>` : 引用预制体 (未实现) ### unity中如何操作 #### 进入预制体场景 @@ -20,6 +21,6 @@ ##### 文本 -##### 预制体 +##### 预制体 (未实现) 1. 取消节点选中后,会显示界面所有可供创建的预制体预览 2. 将鼠标光标放入预制体预览框,会自动创建预制体 \ No newline at end of file